유니티 에셋 다운로드 경로

: 개체 참조가 objecttunediteditor의 인스턴스로 설정 되지 않았습니다. dockarea. OnGUI () (C에:/buildsave 또는 단일 성 또는 구조 또는 편집자 또는 단 청 또는 GUI 또는 dockarea. cs: 272) 몇몇 사용자는 아직 그들의 기계에 설치 된 단일 성이 없을 수 있고에 들어가고 싶다 신속 하 게 자산. 일부는 다른 게임 엔진 내에서 특정 자산을 사용 하고자 할 수 있습니다. 이러한 폴더를 특정 자산 저장소 공급 업체에 해당 하는 하위 폴더가 포함 되어 있습니다. 실제 자산 파일은 패키지 게시자가 정의한 구조를 사용 하 여 하위 폴더 내에 포함 됩니다. 자산 스토어에서 직접 다운로드 한 파일에는 거의 액세스할 필요가 없습니다. 그러나 필요한 경우 다음 경로에서 찾을 수 있습니다. 다운로드 관리자 및 장바구니 버튼을 탐색 버튼의 오른쪽에 표시 되는 당신이 다운로드 매니저를 열거나 쇼핑 카트의 현재 내용을 볼 수 있도록 : 만약 당신이 단결에 새로운 거 나 빠른 질문이 대화방을 사용 합니다. 전문가의 제비는 거기 밖으로 건다. 자산 스토어 창을 열려면 Unity의 주 메뉴에서 창 > 에셋 저장소를 선택 합니다. 당신의 첫번째 방문 도중, 당신은 당신이 미래 방문에 상점으로 벌채 하 고 이전 구입 및 다운로드를 추적할 수 있는 자유로운 사용자 계정을 창조 할 수 있다.

5 단계: 유니티의 appdata/로밍 폴더로 이동 합니다. 당신은 unity가 설치 된 드라이브에 있는 „사용자/사용자/appdata/로밍/유니티” 디렉토리에 그것을 발견할 것 이다. ` Unity에서 열기 ` 버튼을 클릭 하면 편집기가 열립니다. 이 시점에서 당신은 에디터 다운로드 매니저에 (서) 당신에가 야 할 것 이다. 이것은 편집기의 상단 표시줄에 있는 다운로드 버튼 (쇼핑 장바구니 옆!) 액세스할 수 있습니다 난 저스틴의 코멘트를 읽을 때까지, 나는 „화합의 열기” 버튼을 클릭의 간단, 예상 일을 했 어, 단지 화합의 환영 화면에 열려 아무것도 열지 않고 팝업을 참조 하십시오. 7 단계: 이름을 „자산 저장소-5.x”, 제거 또는 이름 충돌을 피하기 위해 원래 „자산 저장소-5.x” 폴더 이름을 바꿀 수 있는지 확인 하십시오. 50 팁과 단결을 위한 모범 사례 (2016 판) 개인, 내가 탱크를 열려고 시도 화합의를 사용 하 여 f 1을! 튜토리얼 및 반복적으로이 오류를 얻을. 현실에서는, 1 단계는 단지 „편집기를 열 수 없습니다,” 하지만 „1-오픈 화합” „2-새 단결 프로젝트를 만들거나 기존 프로젝트를 열 자산 (들)을 가져올 수”. 마지막으로 자산을 다운로드 한 후에는 현재 열려 있는 프로젝트로 가져올 수 있습니다.

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